Divinos pré-históricos
Hipparion
Hipparion é um dos cavalos Pré-históricos.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Sempre que o seu total de capacidades atingir um múltiplo de 200 pontos, Hipparion dá-lhe um potro de uma raça e uma pelagem que ainda não tenha.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Sempre que o seu total de capacidades atingir um múltiplo de 200 pontos, Hipparion dá-lhe um potro de uma raça e uma pelagem que ainda não tenha.
Hipparion não pode ser vendido.
Consulte uma lista de todas as pessoas proprietárias de Hipparion
Hyracotherium
Hyracotherium é um dos cavalos Pré-históricos.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Com Hyracotherium, todas as burras que são cobertas dão à luz crias com 50% de capacidades inatas adicionais. Este benefício não é acumulável se tiver vários Hyracotherium, mas é compatível com as Lágrimas de Afrodite.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Com Hyracotherium, todas as burras que são cobertas dão à luz crias com 50% de capacidades inatas adicionais. Este benefício não é acumulável se tiver vários Hyracotherium, mas é compatível com as Lágrimas de Afrodite.
Hyracotherium não pode ser vendido.
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Hippidion
Hippidion é um dos cavalos Pré-históricos.
Hippidion é uma fêmea e pode reproduzir-se uma vez na sua vida com o Tarpan, para dar à luz o Cavalo das florestas.
Quando ela acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Sempre que o seu total de capacidades atinge um múltiplo de 200 pontos, Hippidion dá-lhe 1 x Lágrimas de Afrodite.
Hippidion é uma fêmea e pode reproduzir-se uma vez na sua vida com o Tarpan, para dar à luz o Cavalo das florestas.
Quando ela acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Sempre que o seu total de capacidades atinge um múltiplo de 200 pontos, Hippidion dá-lhe 1 x Lágrimas de Afrodite.
Hippidion não pode ser vendido.
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Tarpan
Tarpan é um dos cavalos Pré-históricos.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Com Tarpan, todos os potros de puro-sangue que as éguas dão à luz têm mais probabilidades de ter a mesma pelagem de um dos seus progenitores, quando comparados com as probabilidades normais de pelagens disponíveis para a sua raça. Não é possível acumular este benefício se tiver vários Tarpan.
É possível oferecer cobrição para éguas Hippidion que nunca foram cobertas.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Com Tarpan, todos os potros de puro-sangue que as éguas dão à luz têm mais probabilidades de ter a mesma pelagem de um dos seus progenitores, quando comparados com as probabilidades normais de pelagens disponíveis para a sua raça. Não é possível acumular este benefício se tiver vários Tarpan.
É possível oferecer cobrição para éguas Hippidion que nunca foram cobertas.
Tarpan não pode ser vendido.
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Cavalo da floresta
Cavalo da floresta é um dos cavalos Pré-históricos.
É o filho de Hippidion e Tarpan.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
É o filho de Hippidion e Tarpan.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Cavalo da floresta não pode ser vendido.
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Hidruntino
Hidruntino é um dos cavalos Pré-históricos.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Sempre que as capacidades totais dele tiverem um aumento de 200 pontos, as 3 capacidades principais do último burro que nasceu recebem um aumento de 5 pontos.
Este efeito não será aplicado se não tiver um burro na sua quinta do qual seja o criador.
Quando ele acordar, ganha 1 ponto em cada capacidade, até metade das capacidades do melhor cavalo no jogo por cada capacidade.
Sempre que as capacidades totais dele tiverem um aumento de 200 pontos, as 3 capacidades principais do último burro que nasceu recebem um aumento de 5 pontos.
Este efeito não será aplicado se não tiver um burro na sua quinta do qual seja o criador.
Hidruntino não pode ser vendido.
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